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[主題新聞] Windows 10 vs. 8.1 性能跑分測試

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發表於 2015-7-22 08:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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現在對Windows 10系統的性能表現做出明確是比較困難的事情。對即將在7月29日公佈的新系統進行測試並不是簡單的事情,因為公眾沒有途徑來安裝RTM版本,而更為糟糕 的是微軟硬體合作夥伴受限於保密協定對於系統的內部改善緘口不言。目前我們唯一明確是,在Windows 8基礎上做了大量調整之外,伴隨著Direct 12的推出Windows 10可能掀起遊戲領域的新一輪圖形革命。在前期測試中發現新系統和Windows 8之間並沒有存在太大的差異。

為確保測試的公平性,外媒測試團隊使用了兩台相同規格的惠普Spectre X360筆記本,採用相同的螢幕和電池,相同的8GB LPDDR3記憶體、128GB SSD存儲,Intel Core i5 -5200處理器,相同的BIOS版本,只是其中一款安裝了Windows 10 Build 10240版本,而另一款安裝了Windows 8.1 家庭版。測試專案包含檔壓縮、性能跑分、3D渲染和DX9和DX11的一連串跑分,測試軟體包括PCMark 8,WinRar、CineBench, Valve’s old Particle Test, 7Zip, Passmark 和3DMark等等。

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經過測試結果顯示Windows 8.1家庭版和Windows 10 Build 10240系統兩者之間的性能差異並不是很大。
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那麼在遊戲性能方面哪?
微軟在Windows 10遊戲領域做出了更多的承諾。在支持DirectX 12的遊戲中能夠看到非常明顯的改善;但是在那些並不使用DX12的遊戲來說,兩者在性能表現上差異同樣非常接近。

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▲古墓麗影

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▲生化奇兵(BioShack)

小結
整個系統性能的測試工作遠遠還沒有結束,例如電池續航測試、檔系統改善等等都還未來的及進行測試,此外在本次測試過程中,很多跑分軟體都是為了測試硬體性能,而並非系統。例如Cinebench R15,就是一個純粹的CPU測試軟體,儘管系統部分
有著非常細微的影響。

儘管從上面的測試結果中可以看到Windows 10相比較Windows 8/8.1並沒為明顯的性能提升,但請不要持悲觀態度。因為在Windows 7系統中,微軟對系統如何調用CPU進行了更新,承諾對 Intel 和 AMD 的晶片帶來性能改善,但因為Windows 8.1的性能已經足夠優秀,所以Windows 10在性能提升的空間並不是很大,而且我們不要忘記 DirectX 12,它將為遊戲領域注入更多性能動力。
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